indienova Gaia 正式启用

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首先,是前面提到的英文条目的补充,主要来自游戏库方面。……目前 GameDB 也还处于测试阶段,但是我们已经为会员提供了一部分功能来协助游戏库的建设,也已经一些会员积极参与了……更多会员参与编辑的内容也在积极准备中

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……又怎么会谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人不靠谱

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……没错,要是不搞你都不知道我的英文多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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付费版解锁角色和皮肤。……右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

所以呢,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是责任心,完全当作自己游戏制作的美术……微博不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面 马来文 Bahasa Melay, 英文……English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求组合项目可以带我

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……和朋友一起挑战同一个关卡,优劣比较,这就是竞争元素。……虽然有人会觉得无聊,理论上就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0

版本:Early Access


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